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 Metal Gear [MSX 2/NES]

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AuteurMessage
Snake
Modérateur
Snake


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MessageSujet: Metal Gear [MSX 2/NES]   Metal Gear [MSX 2/NES] Icon_minitimeSam 7 Aoû - 12:05

- Metal Gear -

Metal Gear [MSX 2/NES] Metalgear

  • Nom du jeu : Metal Gear

  • Éditeur : Konami

  • Développeur : Konami

  • Concepteur : Hideo Kojima

  • Date de sortie :

    • Sortie au Japon - Metal Gear [MSX 2/NES] Icons-flag-jp : 7 juillet 1987 [MSX 2]/22 décembre 1987 [NES]

    • Sortie aux États-unis/Canada - Metal Gear [MSX 2/NES] Icons-flag-us Metal Gear [MSX 2/NES] Icons-flag-ca : Juin 1988 [NES]

    • Sortie en Europe - Metal Gear [MSX 2/NES] Icons-flag-eu : Septembre 1987 [MSX 2]/1989 [NES]


  • Genre : Action/Infiltration

  • Plate-Forme(s) : MSX 2/NES/PS2 [réédité avec Metal Gear 2 Solid Snake dans Metal Gear Solid 3 Subsistence]

  • Classification : Aucune



____________________

- Histoire - Synopsis -


1995.Un groupe de mercenaires érige une forteresse baptisée Outer Heaven en Afrique du Sud, ce qui provoque une crise politique et militaire.En effet, d'après les renseignements fournis, le groupe disposerait d'une arme nucléaire qui briserait le fragile équilibre des puissances et réduirait à néant le processus de dissuasion nucléaire.
L'unité spéciale FoxHound, dirigée par Big Boss, envoie son meilleur agent à Outer Heaven, Gray Fox.Celui-ci disparaît mystérieusement (capturé?tué?) après avoir transmis un dernier message énigmatique..."Metal Gear"
Big Boss envoie alors un autre agent, Solid Snake, à Outer Heaven.Sa mission?Découvrir ce qui est arrivé à Gray Fox, découvrir ce qu'est exactement le Metal Gear, et neutraliser Outer Heaven et ses occupants.

____________________

- Avis Personnel/Test -


Le mythe fondateur d'une saga légendaire.
Alors qu'on lui demande un jeu de guerre, Hideo Kojima se heurte aux limites techniques de la MSX 2 et décide d'une autre approche, à savoir éviter les ennemis, ce qui justifierait leur faible présence.

Et voilà, Hideo Kojima vient d'inventer le principe du jeu d'infiltration.

Il en profite pour poser les bases d'un univers qui ne fera que s'étoffer et se complexifier (et ça l'est déjà pas mal pour l'époque avec ce seul épisode).

Evidemment, si nombre d'éléments sont déjà là (machination, Codec, Big Boss, Snake, le Metal Gear...), d'autres restent à intégrer (ramper, le radar...).

Malgré tout, le jeu reste une pièce maîtresse de l'infiltration.
Evidemment, aujourd'hui, il ne présente d'intérêt que pour les fans de Metal Gear et les amateurs de retrogaming.
Mais il mérite d'être (re)découvert rien que pour faire voir les bases de la saga.

A noter qu'il a été réédité sur PS2 (avec Metal Gear 2 Solid Snake) dans Metal Gear Solid 3 Subsistence.Les 2 jeux en ont profité pour passer par la case "traduction", ce qui ne fut pas le cas lors de leur sortie originelle.

____________________

- Notes -


Notes remises dans le contexte de l'époque, évidemment, à l'exception de la générale qui reste valable.

  • Note Général : 14/20
  • Graphisme : 3/5
  • Bande son : 3/5
  • Scénario : 4/5
  • Durée de vie : 3/5
  • Jouabilité : 3/5



____________________

- Illustrations -


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