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 Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2]

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AuteurMessage
Snake
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Snake


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Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Empty
MessageSujet: Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2]   Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Icon_minitimeSam 7 Aoû - 12:33

- Nom du Jeu -

Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Mg2solidsnake

  • Nom du jeu : Metal Gear 2 Solid Snake

  • Éditeur : Konami

  • Développeur : Konami

  • Concepteur : Hideo Kojima

  • Date de sortie :

    • Sortie au Japon - Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Icons-flag-jp : 19 juillet 1990

    • Sortie aux États-unis/Canada - Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Icons-flag-us Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Icons-flag-ca : Pas sorti an Amérique du Nord dans sa version originale

    • Sortie en Europe - Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2] Icons-flag-eu : Pas sorti en Europe dans sa version originale


  • Genre : Action/Infiltration

  • Plate-Forme(s) : MSX 2/PS2 [réédité avec Metal Gear dans Metal Gear Solid 3 Subsistence]

  • Classification : Aucune



____________________

- Histoire - Synopsis -


1999.Alors que le monde traverse une crise pétrolière, le biologiste Kio Marv réussit à mettre au point l'OILIX, qui permet de synthétiser du pétrole à partir d'algues.
Il est alors enlevé et emmené à Zanzibar Land.Roy Campbell, le nouveau commandant de FoxHound, envoie en mission de sauvetage l'homme qui a détruit Outer Heaven, Solid Snake.

____________________

- Avis Personnel/Test -


Avec cette suite, Hideo Kojima va encore plus loin en repoussant les limites de la MSX 2, bouleverse les certitudes acquises avec le premier épisode, et met définitivement au point les bases de tous les épisodes qui suivront.

On peut ainsi ramper, par exemple.Mais l'apparition du radar change toute la façon d'appréhender le jeu.
Certes, les ennemis ne voient toujours que sur la ligne droit devant eux.
Mais, si se faire repérer dans Metal Gear n'était pas excessivement grave, puisqu'il suffisait de changer d'écran pour arrêter l'alarme (sauf si on était repéré par une caméra ou tout autre système électronique), c'est bien plus problématique dans Metal Gear 2, les ennemis vous cherchant sur la totalité des 9 écrans délimités par le radar.Etablir une stratégie est donc encore plus important.

Sans parler du reste comme le scénario prenant (et qui promet encore de grands moments par la suite), les nouveautés d'équipements et objets...
Et n'oublions pas les personnages, toujours intéressants, et dont les avatars Codec ont été modélisés via des acteurs célèbres (Solid Snake, par exemple, est un mélange de Mel Gibson et Sylvester Stallone.je vous laisse découvrir les autres =)).

Bref, un jeu qui encore mieux vieilli que son prédécesseur, et qui garde un intérêt certain.

A noter qu'il a été réédité sur PS2 (avec Metal Gear) dans Metal Gear Solid 3 Subsistence.Les 2 jeux en ont profité pour passer par la case "traduction", ce qui ne fut pas le cas lors de leur sortie originelle.

____________________

- Notes -


Notes remises dans le contexte de l'époque, évidemment, à l'exception de la générale qui reste valable.

  • Note Général : 15/20
  • Graphisme : 3/5
  • Bande son : 3/5
  • Scénario : 4/5
  • Durée de vie : 3/5
  • Jouabilité : 3/5



____________________

- Illustrations -


Spoiler:
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Metal Gear 2 Solid Snake [MSX 2]
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